De Eredan.
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- Soit le bienvenue Ehxien. | - Soit le bienvenue Ehxien. | ||
- | C'était une voix | + | C'était une voix féminine et provenait du pied de la gemme. Là une jeune femme aux cheveux blond et aux yeux perçants l'attendait à l'ombre de la pierre. Une maison à l'architecture qui lui était étrangère avait été construite non loin de là. |
- C'est irréel, dit il en s'approchant. | - C'est irréel, dit il en s'approchant. | ||
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- On peut voir ça ainsi, ou on peut voir là le destin qui vous met sur ma route. Je suis seule depuis bien longtemps, accepteriez vous de me tenir compagnie ? | - On peut voir ça ainsi, ou on peut voir là le destin qui vous met sur ma route. Je suis seule depuis bien longtemps, accepteriez vous de me tenir compagnie ? | ||
- | Il ne refusa pas un peu de repos et de répit dans ce long voyage qui était le sien. Mais jamais il ne | + | Il ne refusa pas un peu de repos et de répit dans ce long voyage qui était le sien. Mais jamais il ne repartit. Il apprit que cette jeune femme s'appelait Anryéna et qu'à l'intérieur de cette grand gemme vivait Dragon, une entité qui s'avérait être son père. Tout deux fondirent Noz'Dingard car d'autres voyageurs, comme attirés par cet endroit arrivaient de toute part. |
Très vite le bourg se transforma en village et cent années plus tard elle était devenue une cité florissante. | Très vite le bourg se transforma en village et cent années plus tard elle était devenue une cité florissante. | ||
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''Le quartier des Liés.'' | ''Le quartier des Liés.'' | ||
- | Au pied de la gemme se trouve le quartier des | + | Au pied de la gemme se trouve le quartier des Liés, un endroit particulier et probablement le plus somptueux. C'est le tout premier quartier créé par Anryéna et Ehxien. A cette époque l'affluence vers ce lieu était faible et on prenait le temps de bien construire une ville harmonieuse et à l'architecture extraordinaire. On trouve dans le quartier de l'anneau plusieurs bâtiments importants comme la tour de Prophète, le siège des Envoyés de Noz'Dingard, les bâtiments de la sororité des Sorcelames. Mais aussi les différentes portes menant à la Gemme et qui conduisent à différents autels de prières car Dragon est considéré comme une divinité. |
''L'Anneau.'' | ''L'Anneau.'' | ||
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==Drak'azol== | ==Drak'azol== | ||
+ | Le soir tombait sur Drak'azol, le soleil rasait le sol de ses rayons faiblissants, traversant les nombreux cristaux effilés jonchant les abords de la ville. Ainsi les rues étaient illuminées d'une couleur surréaliste, à la limite d'un bleu turquoise et d'un violet bleuté. C'était un moment jugé béni par les habitants et qui durait une bonne heure avant que la nuit et sa noirceur n'envahissent la ville. | ||
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+ | Tout le monde ne profitait pas de cet instant, au cœur du château du seigneur dragon Allezam un assassinat allait bientôt avoir lieu... | ||
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+ | La tête du garde frappa violemment le sol. Il ne s'était rendu compte de rien lorsqu'une ombre s'était glissée derrière lui pour l'assommer. Très vite l'auteur de ce fait, tout de noir vêtu, plaça l'infortuné dans un coin, le baillona et le ficela comme un saucisson. Puis l'inconnu sortit une poignée de poudre d'un petit sac de cuir pour la jeter ensuite sur le garde, aussitôt il disparut. Ainsi chaque garde se retrouva a disparaître à la vue de tous, sans que jamais il n'y eu un seul bruit. | ||
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+ | Enfin il parvint à son objectif, la salle du trône où sa cible attendait, ignorante du sort funeste qui arrivait. Les deux gardes ne posèrent guère plus de souci que leurs prédécesseurs. C'est là que tout allait se jouer, il fallait faire vite. L'inconnu entrouvrit la large porte et jeta un œil. Il y avait assis sur le trône le seigneur dragon Allezam connu pour être un cristalomancien puissant, il discutait avec une jeune femme à la longue chevelure bleutée, harnachée dans une armure d'écailles scintillante. Ni une ni deux l'inconnu ouvrit la porte en grand et fonça vers les deux personnes dans un élan surréaliste. Mais la femme se retourna immédiatement tout en dégainant une rapière. Elle s'interposa entre l'inconnu et son seigneur, le combat allait s'engager. Mais l'inconnu esquiva de justesse le coup de la Sorcelame, puis d'un geste précis il tira deux petites dagues en directions du seigneur dragon. Celles-ci s'écrasèrent alors sur un bouclier de force dressé magiquement pour Allezam. Aussitôt l'inconnu commença à s'éloigner, esquivant les coups de la jeune guerrière, puis il se mit à fuir. | ||
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+ | La jeune femme prit alors en chasse l'inconnu qui partit à toute allure dans le dédale des couloirs du château de Drak'azol. Arrivé au premier étage l'inconnu se retrouva dans la grande salle d'arme aux grandes baies vitrées. Il s'immobilisa non loin d'un magnifique vitrail représentant le Dragon. La Sorcelame se mit alors à rire. | ||
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+ | Pendant ce temps, dans la salle du trône, le seigneur Dragon appela un puissant sortilège de bouclier de Cristal qui le mit à l'abri. Il s'assit alors, concentrant ses efforts à garder actif son sortilège. Il ressenti une douleur vive au niveau de son ventre, une tache de sang apparut sur sa chemise à jabot. Il se senti faillir, ses forces l'abandonnaient. | ||
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+ | - Que... | ||
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+ | Le bouclier éclata en mille morceaux qui aussitôt disparurent avant de toucher le sol. Une forme s'approcha d'Allezam, c'était l'inconnu, il avait à la main une drôle d'arme ressemblant à une petite arbalète. | ||
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+ | - Je suis le Traquemage et vous vous êtes mort. | ||
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+ | Ainsi s'arrêta la vie du seigneur Allezam, une des nombreuses victimes du Traquemage. | ||
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Version actuelle en date du 1 février 2011 à 13:33
Sommaire |
Noz'Dingard
La fondation
Noz'Dingard ou littéralement le Rocher du Dragon a été fondée en -190 du calendrier impérial par Ehxien un aventurier désireux de parcourir le monde pour faire des découvertes passionnantes. Voilà déjà plus d'une centaine d'années que l'Erosion touchait Guem et un peu partout des cristaux aux couleurs chatoyantes perçaient la terre. Ehxien, fasciné par ce phénomène quitta ses montagnes d'origine pour voir les plaines et ces cristaux. Il marcha plusieurs semaines, découvrant le canyon d'ambre, non loin de la forêt des murmures puis un beau jour au milieu d'une grande plaine verdoyante, non loin d'une rivière il trouva une immense gemme bleue, c'était celle de Dragon. Lorsque le jeune homme s'approcha une voix se fit entendre.
- Soit le bienvenue Ehxien.
C'était une voix féminine et provenait du pied de la gemme. Là une jeune femme aux cheveux blond et aux yeux perçants l'attendait à l'ombre de la pierre. Une maison à l'architecture qui lui était étrangère avait été construite non loin de là.
- C'est irréel, dit il en s'approchant.
- On peut voir ça ainsi, ou on peut voir là le destin qui vous met sur ma route. Je suis seule depuis bien longtemps, accepteriez vous de me tenir compagnie ?
Il ne refusa pas un peu de repos et de répit dans ce long voyage qui était le sien. Mais jamais il ne repartit. Il apprit que cette jeune femme s'appelait Anryéna et qu'à l'intérieur de cette grand gemme vivait Dragon, une entité qui s'avérait être son père. Tout deux fondirent Noz'Dingard car d'autres voyageurs, comme attirés par cet endroit arrivaient de toute part. Très vite le bourg se transforma en village et cent années plus tard elle était devenue une cité florissante.
La cité
Noz'Dingard est un joyau a bien des égards. Durant les cents premières années, et durant la longue vie d'Ehxien la cité n'a jamais cessée de grandir. Elle se présente circulairement autour de la gemme de Dragon et plusieurs remparts abritent les différents quartiers.
Le quartier des Liés.
Au pied de la gemme se trouve le quartier des Liés, un endroit particulier et probablement le plus somptueux. C'est le tout premier quartier créé par Anryéna et Ehxien. A cette époque l'affluence vers ce lieu était faible et on prenait le temps de bien construire une ville harmonieuse et à l'architecture extraordinaire. On trouve dans le quartier de l'anneau plusieurs bâtiments importants comme la tour de Prophète, le siège des Envoyés de Noz'Dingard, les bâtiments de la sororité des Sorcelames. Mais aussi les différentes portes menant à la Gemme et qui conduisent à différents autels de prières car Dragon est considéré comme une divinité.
L'Anneau.
Tout autour du quartier des Liés se trouve l'Anneau. C'est un ensemble de plusieurs quartiers et comme son nom l'indique il encercle le centre de la cité. Il est découpé en plusieurs sous quartiers qui ont chacun une spécificité. Au nord et au sud se trouvent deux quartiers résidentiels et marchands. A l'ouest se trouve le port fluvial de la ville d'où arrivent les marchandises venant des quatre coins du monde. Le port de Noz'Dingard est le véritable poumon économique de la ville et une grande majorité des "Sans pierre" y travaille.
Drak'azol
Le soir tombait sur Drak'azol, le soleil rasait le sol de ses rayons faiblissants, traversant les nombreux cristaux effilés jonchant les abords de la ville. Ainsi les rues étaient illuminées d'une couleur surréaliste, à la limite d'un bleu turquoise et d'un violet bleuté. C'était un moment jugé béni par les habitants et qui durait une bonne heure avant que la nuit et sa noirceur n'envahissent la ville.
Tout le monde ne profitait pas de cet instant, au cœur du château du seigneur dragon Allezam un assassinat allait bientôt avoir lieu...
La tête du garde frappa violemment le sol. Il ne s'était rendu compte de rien lorsqu'une ombre s'était glissée derrière lui pour l'assommer. Très vite l'auteur de ce fait, tout de noir vêtu, plaça l'infortuné dans un coin, le baillona et le ficela comme un saucisson. Puis l'inconnu sortit une poignée de poudre d'un petit sac de cuir pour la jeter ensuite sur le garde, aussitôt il disparut. Ainsi chaque garde se retrouva a disparaître à la vue de tous, sans que jamais il n'y eu un seul bruit.
Enfin il parvint à son objectif, la salle du trône où sa cible attendait, ignorante du sort funeste qui arrivait. Les deux gardes ne posèrent guère plus de souci que leurs prédécesseurs. C'est là que tout allait se jouer, il fallait faire vite. L'inconnu entrouvrit la large porte et jeta un œil. Il y avait assis sur le trône le seigneur dragon Allezam connu pour être un cristalomancien puissant, il discutait avec une jeune femme à la longue chevelure bleutée, harnachée dans une armure d'écailles scintillante. Ni une ni deux l'inconnu ouvrit la porte en grand et fonça vers les deux personnes dans un élan surréaliste. Mais la femme se retourna immédiatement tout en dégainant une rapière. Elle s'interposa entre l'inconnu et son seigneur, le combat allait s'engager. Mais l'inconnu esquiva de justesse le coup de la Sorcelame, puis d'un geste précis il tira deux petites dagues en directions du seigneur dragon. Celles-ci s'écrasèrent alors sur un bouclier de force dressé magiquement pour Allezam. Aussitôt l'inconnu commença à s'éloigner, esquivant les coups de la jeune guerrière, puis il se mit à fuir.
- Poursuit le Anazra, il ne doit pas s'échapper ! Hurla le seigneur dragon alors qu'un bouclier de cristal apparu autour de lui.
La jeune femme prit alors en chasse l'inconnu qui partit à toute allure dans le dédale des couloirs du château de Drak'azol. Arrivé au premier étage l'inconnu se retrouva dans la grande salle d'arme aux grandes baies vitrées. Il s'immobilisa non loin d'un magnifique vitrail représentant le Dragon. La Sorcelame se mit alors à rire.
- Tu es fait comme un rat. Tu vas pourrir en cellule pour une éternité. Rend-toi !
L'inconnu enleva sa capuche et laissa voir sa tête encagoulée. La Sorcelame se figea et ouvrit de grands yeux.
- Ça alors !! Tu es...
- Oui, coupa-t'il brusquement. Et ton seigneur est déjà mort.
Le vitrail vola en éclat lorsque l'inconnu sauta au travers. La Sorcelame resta surprise avant de réaliser, Allezam est resté seul en haut. Elle se remit à courir, dans le chemin inverse cette fois, l'inquiétude au ventre.
Pendant ce temps, dans la salle du trône, le seigneur Dragon appela un puissant sortilège de bouclier de Cristal qui le mit à l'abri. Il s'assit alors, concentrant ses efforts à garder actif son sortilège. Il ressenti une douleur vive au niveau de son ventre, une tache de sang apparut sur sa chemise à jabot. Il se senti faillir, ses forces l'abandonnaient.
- Que...
Le bouclier éclata en mille morceaux qui aussitôt disparurent avant de toucher le sol. Une forme s'approcha d'Allezam, c'était l'inconnu, il avait à la main une drôle d'arme ressemblant à une petite arbalète.
- Je suis le Traquemage et vous vous êtes mort.
Ainsi s'arrêta la vie du seigneur Allezam, une des nombreuses victimes du Traquemage.