De Eredan.

(Différences entre les versions)
m (Terzo piano: ancora un corridoio)
m (Mazzi consigliati)
Ligne 13 : Ligne 13 :
Quando si giocano theurgie/sortilegi, lo scorpione da un -1 spirito AoE fino a fine partita. (Titto23)
Quando si giocano theurgie/sortilegi, lo scorpione da un -1 spirito AoE fino a fine partita. (Titto23)
-
Sitar-Hero (MC Outlaw), Bracconiere Guem (CalicoDan), Pirati Vagabondi, Eclisse con Colpo dello scorpione e Fuorilegge (Titto23)
+
Sitar-Hero (MC Outlaw), Bracconiere Guem (CalicoDan), Pirati Vagabondi, Eclisse con Colpo dello scorpione e Fuorilegge (Titto23), GstQ (Eilias)
Si ringrazia '''Mitch87''' per questa guida.
Si ringrazia '''Mitch87''' per questa guida.

Version du 26 décembre 2012 à 15:39

Terzo piano: alla fine del corridoio

MhcImL0z.png

Mazzi consigliati

Strategia:

Difficoltà Missione: Medio/Alta.

(Presunti) Effetti nascosti: Giocando 1 azione o 1 oggetto, guadagna 1 punto vita, e quando subisce danni, fa 1 danno diretto a fine combattimento. Quando si giocano theurgie/sortilegi, lo scorpione da un -1 spirito AoE fino a fine partita. (Titto23)

Sitar-Hero (MC Outlaw), Bracconiere Guem (CalicoDan), Pirati Vagabondi, Eclisse con Colpo dello scorpione e Fuorilegge (Titto23), GstQ (Eilias)

Si ringrazia Mitch87 per questa guida.

Link Interni

La torre oscura

Modalità Avventura

Database delle carte