De Eredan.

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Version actuelle en date du 5 juin 2012 à 09:17

Sommaire

Non c'è tempo da perdere

lcJlCaAy.png SBHd9Uof.png SBHd9Uof.png

Il deck

j8SsD5H3.png 5UDp35XF.png xUdwwSDt.png EF1eJqUy.png
Accampamento 3x
Armatura
pesante
Coniiiiiglioo! Destino Nero
bcEjqMpt.png P1n4Lk91.png zdILBWzB.png EtrL6cV2.png
3x
Furia
oscura
3x
Mano
della morte
Mazza
di picche
3x
Mondo
degli inferi
tVGBguOE.png gyeNjhQs.png yqhL49Qz.png
2x
Protezione
di Nehant
3x
Sigillo
di Nehant
Viaggio

Mazzi consigliati

Scarta carte, maghi di nehant e cortigiani sitar hero(low budget).

Strategia: Maghi di Nehant e Scarta carte Circus non hanno bisogno di spiegazioni ma probabilmente poco si conosce riguardo ai cortigiani.
Servono Signor Galmara versione zil, Kimiko e Psaume.
Con questi tre personaggi potete affrontare tutta la missione (tranne il boss finale) senza problemi e in breve tempo.
Il core del mazzo devono essere assolutamente 3x vittoria brillante e 3x Sitar Hero, il resto è a vostra discrezione.
Siccome i nostri avversari puntano a limitare i danni che faremo durante il duello, la nostra semplice ma efficace strategia consisterà nel produrre danni a zona grazie al bonus di Kimiko e alla letale carta Sitar Hero.
Così facendo solo il personaggio avversario in lotta riuscirà a curarsi mentre gli altri due fuori dal duello non potranno far altro che subire i danni diretti derivanti dalle nostre carte.
In pochi turni avrete massacrato i due fastidiosi Servo del Rituale e rimarrà di fronte a voi solamente il Guardiano che però poco potrà fare contro il Signor Galmara potenziato da almeno 2x Vittoria Brillante e un pugnale a vostra discrezione( preferibilmente Mangiavita).

Difficoltà Missione: Medio-alta.

Si ringrazia WeirdFish per questa guida.

Link Interni

Modalità Avventura

Database delle carte