De Eredan.
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
- | '''Aez le guerrier errant''' | + | '''Aez le guerrier errant / Aez roi d'Avalonie ''' [http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/7049fa1b46523170cd8fc01ac7a18798.png][http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/85a65c0ec77279709b76aceafd70de86.png] |
- | '''Apôtre du Destin''' | + | Pour plus d'informations sur Aez, reportez vous au texte "Chronique du roi".[http://wiki.eredan.com/index.php?title=FR:Univers:ITCG#Chronique_du_Roi] |
+ | |||
+ | '''Apôtre du Destin''' [http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/43369f1af917574eb355ea3660651daf.png] | ||
+ | |||
+ | A découvrir | ||
'''Ateb''' | '''Ateb''' | ||
- | '''Dame Jeanne''' | + | A découvrir |
+ | |||
+ | '''Dame Jeanne''' [http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/7049fa1b46523170cd8fc01ac7a18798.png] | ||
Élève forte tête et pleine de vie Dame Jeanne a toujours eut du mal à rester enfermée dans son cloitre. Le couvent étant placé pas loin du théâtre des affrontements entre les guildes, elle décida un jour de faire le mur pour apporter ses soins au plus prêt des combats. Ainsi la généreuse none prodigue ses soins au gré de sa fantaisie. Certains combattants avouent avoir du mal à comprendre comment cette jeune femme aussi généreuse que son physique peut un jour vous prodiguer des soins et le lendemain le faire pour votre ennemi. Mais elle est ainsi Dame jeanne et nul ne pourra la changer, pas même sa mère supérieure. | Élève forte tête et pleine de vie Dame Jeanne a toujours eut du mal à rester enfermée dans son cloitre. Le couvent étant placé pas loin du théâtre des affrontements entre les guildes, elle décida un jour de faire le mur pour apporter ses soins au plus prêt des combats. Ainsi la généreuse none prodigue ses soins au gré de sa fantaisie. Certains combattants avouent avoir du mal à comprendre comment cette jeune femme aussi généreuse que son physique peut un jour vous prodiguer des soins et le lendemain le faire pour votre ennemi. Mais elle est ainsi Dame jeanne et nul ne pourra la changer, pas même sa mère supérieure. | ||
- | '''Dame Yilith''' | + | '''Dame Yilith''' [http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/85a65c0ec77279709b76aceafd70de86.png] |
'''Elhoradana''' | '''Elhoradana''' | ||
Ligne 16 : | Ligne 22 : | ||
Elle a été capturée par les Zils lors de son incursion dans ce monde. | Elle a été capturée par les Zils lors de son incursion dans ce monde. | ||
- | '''Géant d'écume''' | + | '''Géant d'écume''' [http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/85a65c0ec77279709b76aceafd70de86.png] |
- | '''Horloger de la Destinée''' | + | '''Horloger de la Destinée''' [http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/85a65c0ec77279709b76aceafd70de86.png] |
Un personnage ne semblant pas venir de ce monde aussi mystérieux qu'il semble tout savoir. Aucun secret ne lui semble inconnu. Il apparait aux cotés de certains semblant les guider dans leurs choix et leurs actions. Rares sont ceux qui ont croisé sa route sans en avoir été irrémédiablement transformés en bien ou en mal. | Un personnage ne semblant pas venir de ce monde aussi mystérieux qu'il semble tout savoir. Aucun secret ne lui semble inconnu. Il apparait aux cotés de certains semblant les guider dans leurs choix et leurs actions. Rares sont ceux qui ont croisé sa route sans en avoir été irrémédiablement transformés en bien ou en mal. | ||
- | '''Harès le brutal''' | + | '''Harès le brutal / Harès le Runique''' [http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/7049fa1b46523170cd8fc01ac7a18798.png][http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/85a65c0ec77279709b76aceafd70de86.png] |
Esclave auprès des nomades du désert d'Émeraude Hares réussit un jour à s'enfuir durant une tempête de sable. Au bord de la mort, perdu dans le désert, il fut recueillis par un ordre secret dissimulé dans les contreforts rocheux qui bordent le désert. Il y fut formé et entrainé puis renvoyé par delà le désert pour inspecter les évènements se déroulant au cœur des terres fertiles. C'est ainsi qu'Harès en vint à proposer ses compétences de combat aux plus offrants. Mais pour qui ce colosse agit il réellement? Quel secret se cache derrière cette étrange armure qu'il transporte soigneusement enroulée dans une toile de lin huilée ? | Esclave auprès des nomades du désert d'Émeraude Hares réussit un jour à s'enfuir durant une tempête de sable. Au bord de la mort, perdu dans le désert, il fut recueillis par un ordre secret dissimulé dans les contreforts rocheux qui bordent le désert. Il y fut formé et entrainé puis renvoyé par delà le désert pour inspecter les évènements se déroulant au cœur des terres fertiles. C'est ainsi qu'Harès en vint à proposer ses compétences de combat aux plus offrants. Mais pour qui ce colosse agit il réellement? Quel secret se cache derrière cette étrange armure qu'il transporte soigneusement enroulée dans une toile de lin huilée ? | ||
- | ' | + | Pour plus d'informations sur Harès, reportez vous au texte "Le runique chapitre 1".[http://wiki.eredan.com/index.php?title=FR:Univers:ITCG#Le_Runique.2C_chapitre_1] et "Le runique chapitre 2" [http://wiki.eredan.com/index.php?title=FR:Univers:ITCG#Le_Runique.2C_chapitre_2]. |
- | ''' | + | '''Kronhan''' [http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/7049fa1b46523170cd8fc01ac7a18798.png] |
- | '''Quilingo''' | + | A découvrir |
+ | |||
+ | '''Mangepierre des confins''' [http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/d14551466d86165d31f3d718bc6b8c7b.png] | ||
+ | |||
+ | A découvrir | ||
+ | |||
+ | '''Quilingo''' [http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/d14551466d86165d31f3d718bc6b8c7b.png] | ||
Personnage à part s'il en est. Quilingo est un convoyeur de fonds. Il parcourt les royaumes civilisés en transportant les richesses des marchands ou des résultats d'accords commerciaux. On raconte qu'il doit son apparence à son dévouement pour son travail. Un jour qu'il transportait un plein coffre d'or, il s'engagea sur un chemin réputé pour être hanté par une vieille femme qui testait la générosité des passants. Comme il s'y attendait, Quilingo finit par croiser la vieille femme vêtue de haillons. Celle ci l'aborda, avisant son coffre lourdement garnis, et l'implora de l'aider pour nourrir sa famille et d'accepter de lui céder une modeste contribution de sa part. Quilingo d'un naturel aimable fouilla ses poches et trouva sa dernière pièce de cristal, qu'il donna à la vieille femme avec un sourire enjoué. Vexée que ce personnage ne lui donne qu'une pièce de cristal alors qu'il avait un plein coffre d'or elle le maudit, n'écoutant pas les explications du pauvre Quilingo, qui se retrouva changé en Panda géant. Depuis ce temps, Quilingo s'est habitué à sa nouvelle apparence qui lui permit de transporter plus facilement les lourds coffres d'or qu'on lui confiait. Bref si aujourd'hui on proposait à Quilingo de reprendre sa forme humaine ce dernier refuserait surement.La seule chose qui lui manque? Une panda géante avec laquelle il pourrait fonder une famille de convoyeurs de fonds. | Personnage à part s'il en est. Quilingo est un convoyeur de fonds. Il parcourt les royaumes civilisés en transportant les richesses des marchands ou des résultats d'accords commerciaux. On raconte qu'il doit son apparence à son dévouement pour son travail. Un jour qu'il transportait un plein coffre d'or, il s'engagea sur un chemin réputé pour être hanté par une vieille femme qui testait la générosité des passants. Comme il s'y attendait, Quilingo finit par croiser la vieille femme vêtue de haillons. Celle ci l'aborda, avisant son coffre lourdement garnis, et l'implora de l'aider pour nourrir sa famille et d'accepter de lui céder une modeste contribution de sa part. Quilingo d'un naturel aimable fouilla ses poches et trouva sa dernière pièce de cristal, qu'il donna à la vieille femme avec un sourire enjoué. Vexée que ce personnage ne lui donne qu'une pièce de cristal alors qu'il avait un plein coffre d'or elle le maudit, n'écoutant pas les explications du pauvre Quilingo, qui se retrouva changé en Panda géant. Depuis ce temps, Quilingo s'est habitué à sa nouvelle apparence qui lui permit de transporter plus facilement les lourds coffres d'or qu'on lui confiait. Bref si aujourd'hui on proposait à Quilingo de reprendre sa forme humaine ce dernier refuserait surement.La seule chose qui lui manque? Une panda géante avec laquelle il pourrait fonder une famille de convoyeurs de fonds. | ||
- | '''Saphyra''' | + | '''Saphyra''' [http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/43369f1af917574eb355ea3660651daf.png] |
- | '''Serpent de brume''' | + | A découvrir |
+ | |||
+ | '''Serpent de brume''' [http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/7049fa1b46523170cd8fc01ac7a18798.png] | ||
Le Serpent Brume est un esprit bienveillant qui se niche dans la brume pour guider les marins perdus. | Le Serpent Brume est un esprit bienveillant qui se niche dans la brume pour guider les marins perdus. | ||
- | '''Toran le sans foi''' | + | '''Toran le sans foi''' [http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/43369f1af917574eb355ea3660651daf.png] |
Toran est l'ancien maître de l'ordre Tsoutaï. Pour une raison que l'on ignore il aurait quitté son ordre et arpente maintenant les chemins en offrant ses services aux guildes qu'il croise. Ces moines forment un des rares corps d'élite de la Kotoba à pratiquer la magie. Leur entrainement est aussi mystique que physique. Ces moines ont pour spécificité de s'attacher les services d'un esprit auquel ils sont lié à vie. Ces esprits uniques sont nommés les cherchefailles. On raconte que Toran serait à la recherches des secrets enfouis dans une cité perdue. Il aurait fuit son monastère suite à un grave incident impliquant un autre initié dénommé Aku. | Toran est l'ancien maître de l'ordre Tsoutaï. Pour une raison que l'on ignore il aurait quitté son ordre et arpente maintenant les chemins en offrant ses services aux guildes qu'il croise. Ces moines forment un des rares corps d'élite de la Kotoba à pratiquer la magie. Leur entrainement est aussi mystique que physique. Ces moines ont pour spécificité de s'attacher les services d'un esprit auquel ils sont lié à vie. Ces esprits uniques sont nommés les cherchefailles. On raconte que Toran serait à la recherches des secrets enfouis dans une cité perdue. Il aurait fuit son monastère suite à un grave incident impliquant un autre initié dénommé Aku. | ||
- | '''Traquemage''' | + | Pour plus d'informations sur Toran, reportez vous au texte "Présage".[http://wiki.eredan.com/index.php?title=FR:Univers:ITCG#Pr.C3.A9sage] |
+ | |||
+ | '''Traquemage''' [http://itcg.eredan.com/?aw=wiki http://static.eredan.com/images/web_big/43369f1af917574eb355ea3660651daf.png] | ||
Traquemage est un assassin de grande renommée. Très mystérieux, les rumeurs les plus folles courent sur son compte. On murmure même qu'il s'agirait d'un fantôme ou d'une ombre. La seule certitude que l'on ait à son sujet c'est qu'il est spécialisé dans l'assassinat de mages ou de prêtres. Il ne s'attaque que rarement aux maraudeurs et aux combattants. | Traquemage est un assassin de grande renommée. Très mystérieux, les rumeurs les plus folles courent sur son compte. On murmure même qu'il s'agirait d'un fantôme ou d'une ombre. La seule certitude que l'on ait à son sujet c'est qu'il est spécialisé dans l'assassinat de mages ou de prêtres. Il ne s'attaque que rarement aux maraudeurs et aux combattants. | ||
+ | Pour plus d'informations sur le Traquemage, reportez vous au texte "Abandonnée".[http://wiki.eredan.com/index.php?title=FR:Univers:ITCG#Abandonn.C3.A9e] | ||
[[FR:Univers|Retour à l'Univers]] | [[FR:Univers|Retour à l'Univers]] |
Version du 8 octobre 2010 à 10:09
Aez le guerrier errant / Aez roi d'Avalonie
Pour plus d'informations sur Aez, reportez vous au texte "Chronique du roi".[1]
A découvrir
Ateb
A découvrir
Élève forte tête et pleine de vie Dame Jeanne a toujours eut du mal à rester enfermée dans son cloitre. Le couvent étant placé pas loin du théâtre des affrontements entre les guildes, elle décida un jour de faire le mur pour apporter ses soins au plus prêt des combats. Ainsi la généreuse none prodigue ses soins au gré de sa fantaisie. Certains combattants avouent avoir du mal à comprendre comment cette jeune femme aussi généreuse que son physique peut un jour vous prodiguer des soins et le lendemain le faire pour votre ennemi. Mais elle est ainsi Dame jeanne et nul ne pourra la changer, pas même sa mère supérieure.
Elhoradana
Elle est la directrice de l'école des arts magiques d'Haverest. Elle a été capturée par les Zils lors de son incursion dans ce monde.
Un personnage ne semblant pas venir de ce monde aussi mystérieux qu'il semble tout savoir. Aucun secret ne lui semble inconnu. Il apparait aux cotés de certains semblant les guider dans leurs choix et leurs actions. Rares sont ceux qui ont croisé sa route sans en avoir été irrémédiablement transformés en bien ou en mal.
Harès le brutal / Harès le Runique
Esclave auprès des nomades du désert d'Émeraude Hares réussit un jour à s'enfuir durant une tempête de sable. Au bord de la mort, perdu dans le désert, il fut recueillis par un ordre secret dissimulé dans les contreforts rocheux qui bordent le désert. Il y fut formé et entrainé puis renvoyé par delà le désert pour inspecter les évènements se déroulant au cœur des terres fertiles. C'est ainsi qu'Harès en vint à proposer ses compétences de combat aux plus offrants. Mais pour qui ce colosse agit il réellement? Quel secret se cache derrière cette étrange armure qu'il transporte soigneusement enroulée dans une toile de lin huilée ?
Pour plus d'informations sur Harès, reportez vous au texte "Le runique chapitre 1".[2] et "Le runique chapitre 2" [3].
A découvrir
A découvrir
Personnage à part s'il en est. Quilingo est un convoyeur de fonds. Il parcourt les royaumes civilisés en transportant les richesses des marchands ou des résultats d'accords commerciaux. On raconte qu'il doit son apparence à son dévouement pour son travail. Un jour qu'il transportait un plein coffre d'or, il s'engagea sur un chemin réputé pour être hanté par une vieille femme qui testait la générosité des passants. Comme il s'y attendait, Quilingo finit par croiser la vieille femme vêtue de haillons. Celle ci l'aborda, avisant son coffre lourdement garnis, et l'implora de l'aider pour nourrir sa famille et d'accepter de lui céder une modeste contribution de sa part. Quilingo d'un naturel aimable fouilla ses poches et trouva sa dernière pièce de cristal, qu'il donna à la vieille femme avec un sourire enjoué. Vexée que ce personnage ne lui donne qu'une pièce de cristal alors qu'il avait un plein coffre d'or elle le maudit, n'écoutant pas les explications du pauvre Quilingo, qui se retrouva changé en Panda géant. Depuis ce temps, Quilingo s'est habitué à sa nouvelle apparence qui lui permit de transporter plus facilement les lourds coffres d'or qu'on lui confiait. Bref si aujourd'hui on proposait à Quilingo de reprendre sa forme humaine ce dernier refuserait surement.La seule chose qui lui manque? Une panda géante avec laquelle il pourrait fonder une famille de convoyeurs de fonds.
A découvrir
Le Serpent Brume est un esprit bienveillant qui se niche dans la brume pour guider les marins perdus.
Toran est l'ancien maître de l'ordre Tsoutaï. Pour une raison que l'on ignore il aurait quitté son ordre et arpente maintenant les chemins en offrant ses services aux guildes qu'il croise. Ces moines forment un des rares corps d'élite de la Kotoba à pratiquer la magie. Leur entrainement est aussi mystique que physique. Ces moines ont pour spécificité de s'attacher les services d'un esprit auquel ils sont lié à vie. Ces esprits uniques sont nommés les cherchefailles. On raconte que Toran serait à la recherches des secrets enfouis dans une cité perdue. Il aurait fuit son monastère suite à un grave incident impliquant un autre initié dénommé Aku.
Pour plus d'informations sur Toran, reportez vous au texte "Présage".[4]
Traquemage est un assassin de grande renommée. Très mystérieux, les rumeurs les plus folles courent sur son compte. On murmure même qu'il s'agirait d'un fantôme ou d'une ombre. La seule certitude que l'on ait à son sujet c'est qu'il est spécialisé dans l'assassinat de mages ou de prêtres. Il ne s'attaque que rarement aux maraudeurs et aux combattants.
Pour plus d'informations sur le Traquemage, reportez vous au texte "Abandonnée".[5]