De Eredan.
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- | + | Le fairplay est une conduite honnête de jeu. | |
- | * | + | Un joueur peut ne pas être fairplay à l'issue de différentes actions : |
- | * | + | * quitter une partie en cours ; |
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- | + | Dans ces cas-ci, son niveau de fairplay descend. | |
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+ | Si le joueur quitte la partie à 5 reprises, un petit panneau rouge apparaît à coté de son pseudo, indiquant le manque de fairplay du joueur. En lien, l'image de fairplay bas [http://img7.hostingpics.net/pics/763095fairplay.jpg] | ||
+ | Tant que le joueur manquera de fairplay, il ne peut pas jouer dans les salons Elo. | ||
+ | Les cristaux gagnés en fin de partie seront moins important et l'expérience gagnée sera moins importante. | ||
- | [[FR:ITCG| | + | Afin d'augmenter son niveau de fairplay à un niveau raisonnable (et de faire disparaître de panneau de fairplay bas, il faut que le joueur participe à un certain nombre de parties sans quitter. |
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+ | Remarque : Il n'existe actuellement aucun moyen d'identifier si le joueur a quitté à cause d'un souci de connexion ou parce qu'il n'est pas fairplay. Les deux cas sont comptés comme un manque de fairplay. | ||
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Version du 15 juillet 2011 à 13:01
Fairplay
Le fairplay est une conduite honnête de jeu. Un joueur peut ne pas être fairplay à l'issue de différentes actions :
- quitter une partie en cours ;
- laisser le temps défiler jusqu'à écoulement.
Dans ces cas-ci, son niveau de fairplay descend.
Si le joueur quitte la partie à 5 reprises, un petit panneau rouge apparaît à coté de son pseudo, indiquant le manque de fairplay du joueur. En lien, l'image de fairplay bas [1]
Tant que le joueur manquera de fairplay, il ne peut pas jouer dans les salons Elo. Les cristaux gagnés en fin de partie seront moins important et l'expérience gagnée sera moins importante.
Afin d'augmenter son niveau de fairplay à un niveau raisonnable (et de faire disparaître de panneau de fairplay bas, il faut que le joueur participe à un certain nombre de parties sans quitter.
Remarque : Il n'existe actuellement aucun moyen d'identifier si le joueur a quitté à cause d'un souci de connexion ou parce qu'il n'est pas fairplay. Les deux cas sont comptés comme un manque de fairplay.