De Eredan.
Sommaire |
Lo spirito dei Nomadi
Il deck
2x Punire l'impuro | Ricatto | 2x Obesità | Asceta |
3x Sciame di Scarabei | 2x Nova sacra | Collera di Sol'ra | Forza dei Nomadi |
2x Solaris |
Per un totale di 20 carte
--non appena scopriamo le altre carte le aggiungeremo--
Favori
Possibilità di droppare il favore di Solarian
Mazzi consigliati
Effetti nascosti (presunti):
- Quando ha meno di 50 punti di vita, attacca all'avversario tutte le carte del giocatore che gli sono state attaccate;
- Sempre quando ha meno di 50 punti di vita, attacca all'avversario tutte le carte del giocatore che gli sono state attaccate;
- Alla fine del giro c'è una probabilità su 7 che le carte attaccate ai propri personaggi vengano scartate, e in tal caso se ci sono davvero della carte attaccate a loro, alcune carte del suo cimitero vengono piazzate nel suo mazzo;
Possibili soluzioni: (scegliete quello che più si avvicina alla vostra collezione: mazzo, personaggi ecc non verranno più elencate tutte e 20 le carte, solo quelle necessarie e/o la strategia da seguire):
- Scarta circus: con l'aggiunta di 3x di sabbie mobili e 1/2 anatema.
Come dice Titto23, questo boss recicla le carte "ALLA FINE DEL COMBATTIMENTO", quindi abbiamo il tempo di far scartare usando indigestione, ingannare e ricatto e nel frattempo di rimuovergli le carte usando anatema e sabbie mobili. Doppione d'argilla cercateli di usarli con abyssein e alyce,mentre con psichiatra giocate gli odire i rissosi. Usate i sospetto per annullare sopratutto solaris, che può distruggere le nostre difese!
- Elfine: Attacchi rapidi + giudizio;
- Immortali modificati: (l'importante è staccare gli sciame)
1 battaglia dell'equinozio, 3 conoscenza del terreno, 3 difronte all'avversità, 3 lama d'istariam, 3 lama thebirak, 3 maschera di naptys, 3 scomunicare, 3 solaris, scudo ombra e luce (non fondamentale), i flagelli, il dio del male
Difficoltà Missione: Alta.
Si ringraziano Titto23 e Keltas, Kanini_Molari, blulue per questa guida, ed Oligar e boadicea per gli effetti.