De Eredan.

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Sommaire

Dicionário

Aqui, você encontra a tradução literal para vários termos usados no jogo e em outros meios de comunicação.

1-Agressivo/Defensivo:

Agressivo-É aquele jogador que prefere a estratégia Agressiva(ou ataquiva) e foca mais no ataque(ou espirito se for mago) alto. Defensivo-É aquele jogaador que prefere a estrategia defensiva focando na defesa,cura, ou espirito.Normalmente posições defensivas são tomadas por decks de descarte(circus) ou control.

2-Afiliação ou Guilda:

É a guilda ou afiliação do personagem, personagens de qualquer guilda apenas podem se juntar com personagens de sua própia guilda(exeto mercenários,que se juntam com todos).Neantistas não podem se juntar com mercenários.

3-Empunhaladura Dupla:

É a abilidade de poder usar 2 Armas de uma mão. Cartas onde não estão escritas empunhaladura dupla não podem ser equipadas com outras cartas tambem escritas com empunhaladura dupla. Certas cartas possuem empunhaladura dupla com cartas certas, como por exemplo: Discurso do imperador|Discurso do imperador que tem empunhaladura dupla com Wakasashi|Wakasashi.

4-Anexar

É a habilidade de colocar cartas em algum personagem.

5-Ataque/Defesa

É as caracteristicas em combate que os personagens possuem.O ataque é reduzido da defesa, e vice-versa.

6-Hablidade Especial

É a habilidade bônus que o personagem possui.Ele pode ter 1 ou mais de 1 hablidade especial.As hablidades variam das cartas.

7-Carta

7.1 Personagem

É uma carta que representa um herói no jogo.O personagem possui caracteristicas, que são deduzidas com as caracteristicas de um outro personagem oponente, assim causando dano.Os personagens possuem informações que diferenciam um dos outros, que são: Nome, Guilda, Raça, Classe , Gênero, Casta, Ataque , Defesa, Mente e possivelmente uma habilidade especial.

Os personagens são reconhecidos em sua maioria como cartas com borda vermelha.

7.2-Ação

A menos que especificado na carta, uma carta de ação pode ser jogada por todos os personagens.Suas caracteristicas, bonus, e beneficios, mudam de carta para carta.

As Ações são reconhecidas em sua maioria como cartas com borda Roxa.

7.3-Feitiços

Feitiços são cartas mágicas, que são dividas em elementos.Para usar um feitiço, o personagem tem que ser um mago(pode usar qualquer feitiço sem restrição de guilda/casta/raça/etc...) ou um guemelite(Apenas pode usar feitiços de seu elemento, e de sua guilda)

As Ações são reconhecidas em sua maioria como cartas com borda Azul.

7.4-Itens

Os itens,são cartas que em sua maioria se anexam à personagens, podem trazer Bônus ou Maleficios.Em sua maioria, elas são permanentes e ativam ao final do combate, à não ser que haja uma exceção descrita na carta.

As Ações são reconhecidas em sua maioria como cartas com borda Marrom.

7.5-Teurgia

Teurgias,são cartas que agem como ações, porem são limitadas à classe de Clérigos.Existem 3 tipos de teurgia:Fé, Destino e Furia Divina.


As Ações são reconhecidas em sua maioria como cartas com borda Verde.