De Eredan.

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Sommaire

Superare la Paura

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Il deck

Non ha carte.

Mazzi consigliati

Strategia:

Ha 0 carte nel mazzo, e direi che non ne ha bisogno. In men che non si dica raggiungerà spiriti e attacchi allucinanti, e ci prosciugherà via il nostro spirito quindi dite pure addio alla vostra adorata Chimera. Anche pomparvi la difesa per resistergli servirà a ben poco a causa del suo effetto. Batterlo nel metodo classico è impossibile: l'obiettivo è di mandare la partita in stallo, contrastando l'aumento costante di attacco con 2 cristallizzazione e recuperare vita con l'altra roba. Una volta che il coniglietto ha raggiunto uno spirito considerevole (tenete in considerazione la riduzione ai danni pari alla vostra difesa), sparategli un bel favore:

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(lo droppa il boss dell'avventura Noz). Un esempio di mazzo:

-Core-

3x Cristallizzazione

1x Superiore

1x Campione del dragone

1x Custode di luna

-Utili-

1x Chimera

3x Aura del Campione

1x Corona dei confini

1x Medaglia d'oro

2x Presenza allucinante

Difficoltà Missione: Medio-alta.

Si ringrazia Xaver_the_Best per la guida.

Link Interni

Prove dei Campioni

Modalità Avventura

Database delle carte