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Símbolo dorado + maqueta plateada: Legendaria
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Rojo : carta de evento
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===Evolución===
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Version du 20 mars 2011 à 19:50

Sommaire


Las cartas platinadas (foil)

Estas cartas son obtenidas al azar para reforzar tu deck. Cada vez que obtengas una carta hay una pequeña posibilidad de que sea de platino.

A diferencia de las otras cartas, las de Platino comienzan con una base en puntos de experiencia (13% en el nivel 1) y además obtienen más XP en batalla que las regulares.

La fusión de una carta cualquiera y una de Platino resulta en otra carta Platinada.

La animación de las cartas de Platino puede ser desactivada a través de las opciones de tu cuenta. Tienen la misma rareza que corresponde a las cartas regulares.

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Trofeos de evento

Cada semana, generalmente el día jueves, hay disponible un nuevo trofeo de evento con un límite de 7 días para que los jugadores puedan completarlo y obtener una carta de coleccionista especial. Una vez transcurrido el tiempo podrá conseguirse la posibilidad de intentarlo una vez más comprándolos en la tienda (6 semanas después del evento).

Aquí hay varios puntos acerca de esta opción:

-Los trofeos comprados en la tienda no tienen límite de tiempo

-El trofeo se activa inmediatamente después de su compra. Si haces una nueva compra (has comprado un nuevo trofeo y está activado) es imposible cancelar el trofeo actual.

-Usted puede tener activos un máximo de 3 trofeos de evento por acto a la vez además del trofeo de la semana. Puede seguir comprando hasta alcanzado el límite. (Actualmente, no se puede tener más de 7 trofeos de eventos al mismo tiempo: uno para el evento actual, 3 del el Acto I y 3 del Acto II ).

-Puedes obtener un trofeo varias veces, sin embargo conserva su estatus de único.

-Las cartas de evento son invendibles, cualquiera sea el número de copias en su posesión.

La rareza de las cartas

Las rarezas son identificables en la parte inferior izquierda de la Carta.

Blanco: Común

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Gris: Poco frecuentes

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Dorado: Raras

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Símbolo dorado + maqueta plateada: Legendaria

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Rojo : carta de evento

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Copa roja : Cartas Épicas y de Coleccionista

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Copa roja + maqueta plateada : carta Mítica

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Evolución

Algunas cartas poseen una serie de características que pueden cambiar cuando la barra de experiencia está llena. Cuando el número es de color amarillo, significa que no hay cambios disponibles para dicha carta, número que varía en función de la evolución de los personajes.

Se puede acceder al panel de evolución de cada carta en el informe detallado de combate a través del enlace “Cartas listas para evolucionar”, de esta manera tendrás información de las combinaciones correspondientes.

La forma más convencional para acceder a esta información es yendo a Mi colección y en el menú desplegable de la izquierda seleccionar "Solo cartas listas a evolucionar”, luego seleccione la carta deseada, después el símbolo de una pequeña carta roja seguida de una flecha verde y una carta roja grande.

PS: Algunos cambios están bloqueados (cartas encadenadas). Eso significa que se necesita cumplir algunos requisitos específicos antes de evolucionar la carta.

Restricciones (gremio / clase / raza / casta)

Las restricciones para las diferentes clases, razas y castas se escriben en negrita en cada carta, si es que las tiene, justo antes de la descripción de sus efectos. También se pueden ver colocando el mouse sobre los iconos situados en la parte superior izquierda de la carta. También existen efectos especiales en algunas cartas solo utilizables por personajes de cierto gremio, raza o casta.

Ejemplo1: Listo para el combate -> Combatiente - Merodeador. Para poder jugar esta carta debes combinarla con un combatiente o merodeador ( o ambos). No existen restricciones para ese gremio o raza.

Ejemplo2: Golpe de Poder -> Kotoba. Para utilizar esta carta es necesario que tu personaje pertenezca a los Kotoba (logo rojo) y debe ser un combatiente. No existen restricciones en la raza.

Ejemplo3: Leon ardiente -> Kotoba -> efecto especial:abatidor. Para usar esta carta es necesario que el personaje pertenezca a los Kotoba. Los personajes de la casta abatidor además se benefician del efecto de encadenamiento de esta carta.

Límite de Cartas en un Mazo

El límite es de 3 cartas (incluidas sus evoluciones). Hay algunas cartas que están marcadas como “únicas” (ver descripción en la carta), de las cuales sólo se puede colocar un ejemplar (colocar atención a los detalles cuando se actualiza la carta).

Sin embargo, si una carta al evolucionar pasa a ser única no se podrá poner ninguna evolución previa junto a ella en el mismo mazo.

¿Cómo obtener cartas nuevas?

Para obtener nuevas cartas debes pasar por el mercado o la tienda, donde los jugadores ponen sus cartas a la venta. En la tienda hay 3 tipos de compra:

->Ficha del Deck: Puedes adquirir otros Decks principales pagando con cristales.

->Ficha Carta: Puedes comprar con cristales cartas que son específicas. Estas cartas son clasificadas como “Exploit” , por lo que suelen ser más potentes que las regulares. Algunas de ellas pueden pedir requisitos previos.

->Ficha Booster: Los Boosters cuestan fee’z (los cuales se obtienen utilizando el banco del juego). Estos sobres contienen 4 cartas de la serie indicada (Ej: “Caídos del Cielo, etc). Puedes comprar todos los boosters que desees, si tienes suerte podrás elegir las cartas que recibes. La compra de refuerzos desbloquea el acceso a la venta.

Mercado

Sólo las cartas adquiridas por booster son vendibles. Para colocar una carta a la venta primero debes haber hecho una compra de un sobre Booster en las últimas 3 semanas. (Para evitar MCC y parasitismo en el mercado). La carta puede ser comprada en cualquier momento luego de haber sido colocada en venta. Estas reglas no están destinadas para ser cambiadas. Otra forma de vender Cartas (con un PNJ- Personaje No Jugador) aún está bajo consideración. No pregunte como va a funcionar, ya que como se ha mencionado, se realizará más adelante.

Cuando coloques una carta en venta, pasará un periodo de tiempo antes de que aparezca en el mercado (alrededor de 1 hora)

Las ventas no están permanentemente en el mercado, su periodo de venta es de 48 horas, tras de lo cual recibirás un mensaje privado donde se te informa que tu carta ha sido retirada de la venta. En concreto, si usted compra uno o mas boosters con Fee'z obtenidos como " Fee'z gratuitos" o a traves de SMS, telefono (cualquiera que sea el medio de adquirir los fee’z) usted contará con los privilegios de ventas durante tres semanas.

Sortilegios y personajes no magos (guuemelites)

Algunos caracteres que no pertenecen a la clase de mago puede lanzar hechizos. Estos personajes son de la raza Guémélite y pueden lanzar hechizos que su misma categoría. A diferencia de los magos puros, estos personajes no ganan encadenamiento al jugar un hechizo.

Por ejemplo, Silene, una personaje del gremio Los Combatientes de Zil es en Guemelite Sombra. Puede usar los Sortilegio Sombra.

Cómo utilizar las tarjetas para la Experiencia

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Este tipo de tarjeta que permite aumentar la experiencia de tus cartas.

Para utilizarlas, visite la pantalla de evolución de la carta a la que desea aumentar su XP (Ícono de Colección => Cartas => Evolución). Una vez en esta pantalla, en la parte derecha de la ventana verá las carats de XP que tiene. Arrastre la carta de XP sobre la que quiera fusionar.

Nota: la experiencia sobrante no se guarda para el próximo nivel de la carta. Si utiliza una carta de 100 XP sobre una a la que solo le faltan 10 puntos para evolucionar, los 90 puntos restantes se perderán.


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