De Eredan.

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== Favori ==
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Possibilità di droppare il favore  [http://wiki.eredan.com/index.php?title=IT:ITCG:Ali_di_solarian|Ali di Solarian]
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Possibilità di droppare il favore  [http://wiki.eredan.com/index.php?title=IT:ITCG:Ali_di_solarian|"Ali di Solarian"]
== Mazzi consigliati ==
== Mazzi consigliati ==

Version actuelle en date du 10 juin 2015 à 11:57

Sommaire

Lo spirito dei Nomadi

ZDI0qoXy.png

Il deck

qqh6L8kL.png FMf7sXpd.png bbw7eDml.png oQvyWFhS.png
2x
Punire l'impuro
Ricatto 2x
Obesità
Asceta
QofTTEQI.png mM0tjTQI.png p3p2gWhq.png WE7MUe2F.png
3x
Sciame di Scarabei
2x
Nova sacra
Collera di Sol'ra Forza dei Nomadi
eCnsBvxn.png
2x
Solaris

Per un totale di 20 carte

--non appena scopriamo le altre carte le aggiungeremo--

Favori

Possibilità di droppare il favore "Ali di Solarian"

Mazzi consigliati

Effetti nascosti (presunti):

- Quando ha meno di 50 punti di vita, attacca all'avversario tutte le carte del giocatore che gli sono state attaccate;

- Sempre quando ha meno di 50 punti di vita, attacca all'avversario tutte le carte del giocatore che gli sono state attaccate;

- Alla fine del giro c'è una probabilità su 7 che le carte attaccate ai propri personaggi vengano scartate, e in tal caso se ci sono davvero della carte attaccate a loro, alcune carte del suo cimitero vengono piazzate nel suo mazzo;

Possibili soluzioni: (scegliete quello che più si avvicina alla vostra collezione: mazzo, personaggi ecc non verranno più elencate tutte e 20 le carte, solo quelle necessarie e/o la strategia da seguire):

- Scarta circus: con l'aggiunta di 3x di sabbie mobili e 1/2 anatema.

Come dice Titto23, questo boss recicla le carte "ALLA FINE DEL COMBATTIMENTO", quindi abbiamo il tempo di far scartare usando indigestione, ingannare e ricatto e nel frattempo di rimuovergli le carte usando anatema e sabbie mobili. Doppione d'argilla cercateli di usarli con abyssein e alyce,mentre con psichiatra giocate gli odire i rissosi. Usate i sospetto per annullare sopratutto solaris, che può distruggere le nostre difese!

- Elfine: Attacchi rapidi + giudizio;

- Immortali modificati: (l'importante è staccare gli sciame)

1 battaglia dell'equinozio, 3 conoscenza del terreno, 3 difronte all'avversità, 3 lama d'istariam, 3 lama thebirak, 3 maschera di naptys, 3 scomunicare, 3 solaris, scudo ombra e luce (non fondamentale), i flagelli, il dio del male

Difficoltà Missione: Alta.

Si ringraziano Titto23 e Keltas, Kanini_Molari, blulue per questa guida, ed Oligar e boadicea per gli effetti.

Link Interni

Modalità Avventura

Database delle carte