De Eredan.

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Moarg - Macchia Rossa - Custode dei Totem
Moarg - Macchia Rossa - Custode dei Totem
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3 Ihas (gli oggetti hanno un'anima)
3 Ihas (gli oggetti hanno un'anima)
1 Vigilante/Void
1 Vigilante/Void

Version du 15 octobre 2012 à 13:51

Sommaire

La gilda d'Ursende - Cap. VII

h0CVtjs3.png

Il deck

XJZaT2qA.png QARfY4Bo.png uTRsoTwS.png KDHfnOEm.png
Esecuzione Offensiva Brutalità Assassinio
mtEpBWTr.png 3UUwHKbf.png 3CMlCo3v.png nReAlM94.png
Pugnale della sofferenza Pugnale vivente Smembramento Cappa illusoria
eMALTQHF.png ef0Vnqib.png IRmHnQTM.png AKUhruxg.png
Pioggia incandescente Bersaglio individuato Miraggio Società segreta
IaIqiZcj.png
Attacco
magico

Mazzi consigliati

Nehant mage modificato oppure IHAS

Moarg - Macchia Rossa - Custode dei Totem

3 Ihas (gli oggetti hanno un'anima) 1 Vigilante/Void 1 Temporalis 1 Scudo di Nehant 1 Scudo d'ombra e luce X oggetti a random

Se poi invece si vuol vincere per perfect, si giochino oggetti d'uso immediato e difensivi, e qualche Ibernazione.

Difficoltà Missione: Medio/Alta.

Si ringrazia Titto23 per questa guida.

Link Interni

La gilda d'Ursende

Modalità Avventura

Database delle carte