De Eredan.
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- | Hom'chai Ihas (con gli oggetti hanno un'anima) - Scarta carte | + | '''Hom'chai Ihas (con gli oggetti hanno un'anima) - Scarta carte'''<br/> |
'''Strategia:''' 23 carte nel mazzo iniziale, ma è più dura anche perché per ogni carta da voi giocata viene creato un vorace collante, e se un vostro personaggio ne porta addosso 3 muore. All'inizio del giro eliminano dalla partita 3 carte dal vostro mazzo, ma sono comunque riuscito a batterli con uno scarta. | '''Strategia:''' 23 carte nel mazzo iniziale, ma è più dura anche perché per ogni carta da voi giocata viene creato un vorace collante, e se un vostro personaggio ne porta addosso 3 muore. All'inizio del giro eliminano dalla partita 3 carte dal vostro mazzo, ma sono comunque riuscito a batterli con uno scarta. | ||
Hom'chai Ihas con un 30 carte, tutti oggetti diversi e 3 gli oggetti hanno un'anima, il resto vien da se. | Hom'chai Ihas con un 30 carte, tutti oggetti diversi e 3 gli oggetti hanno un'anima, il resto vien da se. | ||
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+ | '''Mazzo Marzhin''' | ||
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+ | Maestro-Mago Marzhin - 2 maghi noz | ||
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+ | 1 saggezza del dragone (per poter mettere tutti i sortilegi fuori gilda) | ||
+ | tutti i sortilegi acqua e fuoco che trovate (scegliete il budget che volete, non costa molto da fare) | ||
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+ | '''Strategia semplice''': NON GIOCARE CARTE, scartare ogni volta la mano e alla fine il maestruccio sarà un picchiatore tank sufficiente a chiudere la partita. Mai più perso in questa stanza. | ||
Difficoltà Missione: '''Medio-Alta'''. | Difficoltà Missione: '''Medio-Alta'''. | ||
- | Si ringrazia '''Vincenzo_Daniele''' per questa guida. | + | Si ringrazia '''Vincenzo_Daniele''' e '''liktasyr''' per questa guida. |
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Version actuelle en date du 25 février 2013 à 21:51
Sommaire |
Piano terra: porta centrale
Il deck
2x Appropriazione | 2x Distrazione | 3x Guerriglia | 2x La grande caccia |
3x Provocazione | 3x Verso l'infinito... | 3x ...e oltre |
Carte create
Mazzi consigliati
Hom'chai Ihas (con gli oggetti hanno un'anima) - Scarta carte
Strategia: 23 carte nel mazzo iniziale, ma è più dura anche perché per ogni carta da voi giocata viene creato un vorace collante, e se un vostro personaggio ne porta addosso 3 muore. All'inizio del giro eliminano dalla partita 3 carte dal vostro mazzo, ma sono comunque riuscito a batterli con uno scarta.
Hom'chai Ihas con un 30 carte, tutti oggetti diversi e 3 gli oggetti hanno un'anima, il resto vien da se.
Mazzo Marzhin
Maestro-Mago Marzhin - 2 maghi noz
1 saggezza del dragone (per poter mettere tutti i sortilegi fuori gilda) tutti i sortilegi acqua e fuoco che trovate (scegliete il budget che volete, non costa molto da fare)
Strategia semplice: NON GIOCARE CARTE, scartare ogni volta la mano e alla fine il maestruccio sarà un picchiatore tank sufficiente a chiudere la partita. Mai più perso in questa stanza.
Difficoltà Missione: Medio-Alta.
Si ringrazia Vincenzo_Daniele e liktasyr per questa guida.