De Eredan.

Sommaire

Piano terra: porta centrale

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Il deck

23Izgycg.png aQT43grd.png Kh2suruR.png QgkphKer.png
2x
Appropriazione
2x
Distrazione
3x
Guerriglia
2x
La grande caccia
F5wz5llp.png xNBJgc6r.png DghV3v3n.png
3x
Provocazione
3x
Verso l'infinito...
3x
...e oltre

Carte create

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Mazzi consigliati

Hom'chai Ihas (con gli oggetti hanno un'anima) - Scarta carte

Strategia: 23 carte nel mazzo iniziale, ma è più dura anche perché per ogni carta da voi giocata viene creato un vorace collante, e se un vostro personaggio ne porta addosso 3 muore. All'inizio del giro eliminano dalla partita 3 carte dal vostro mazzo, ma sono comunque riuscito a batterli con uno scarta.

Hom'chai Ihas con un 30 carte, tutti oggetti diversi e 3 gli oggetti hanno un'anima, il resto vien da se.

Mazzo Marzhin

Maestro-Mago Marzhin - 2 maghi noz

1 saggezza del dragone (per poter mettere tutti i sortilegi fuori gilda) tutti i sortilegi acqua e fuoco che trovate (scegliete il budget che volete, non costa molto da fare)

Strategia semplice: NON GIOCARE CARTE, scartare ogni volta la mano e alla fine il maestruccio sarà un picchiatore tank sufficiente a chiudere la partita. Mai più perso in questa stanza.

Difficoltà Missione: Medio-Alta.

Si ringrazia Vincenzo_Daniele e liktasyr per questa guida.

Link Interni

La torre oscura

Modalità Avventura

Database delle carte