De Eredan.

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L'animation des cartes Foils peuvent être désactivées via les Options de votre compte.
L'animation des cartes Foils peuvent être désactivées via les Options de votre compte.
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Les cartes foil ont les même raretés que leurs versions non Foil.
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Vous pouvez faire plusieurs un trophée évènement et obtenir plusieurs fois la carte en rapport, mais elle garde son statut d'Unique, vous pourrez en mettre une par Deck.
Vous pouvez faire plusieurs un trophée évènement et obtenir plusieurs fois la carte en rapport, mais elle garde son statut d'Unique, vous pourrez en mettre une par Deck.
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===La rareté des cartes===
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Les raretés sont identifiables en bas à gauche de la carte.
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Blanc : Commune
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Gris : Peu commune
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Symbole + maquette argent : Légendaire
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Coupe rouge : carte Exploit et carte Collector
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Certaines cartes possédent un numéro d'évolution peuvent évoluer lorsque leur barre d'xp sont pleines. Quand ce numéro est jaune, cela veut dire qu'il n'y a plus d'évolutions possibles. Le nombre d'évolutions varie en fonction des personnages.
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On peut accéder au panneau d'évolution de la carte en question dans le rapport détaillé du combat, via le lien "cartes prêtes à évoluer". Vous aurez alors connaissance des combinaisons correspondantes.
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Il y a le chemin plus conventionnel depuis votre collection > cocher "cartes prêtes à évoluer uniquement" à gauche > vous sélectionnez la carte en question, puis le symbole d'une petite carte rouge suivie d'une flèche verte et d'une grande carte rouge.
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Ps : Certaines évolutions sont cachées (cadenas).  Cela veut dire qu'elles nécessitent des pré-requis particuliers.
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===Les restrictions (guilde / classe / race)===
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Les restrictions multi-classes et multi-races sont écrites en gras sur les cartes, juste avant la description de leurs effets. Elles sont également visibles en survolant les icônes se trouvant en haut à gauche sur la carte.
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Exemple : Prêt au combat -> Combattant - maraudeur. Pour jouer cette carte sur votre personnage, il faut que celui ci soit OU maraudeur OU combattant (ou les deux).  Aucune restriction ni sur la guilde ni sur la race.
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Exemple : frappe en puissance -> Kotoba - combattant. Pour jouer cette carte sur votre personnage, il faut que celui-ci fasse partie des Kotoba (emblème rouge) ET qu'il soit combattant. Aucune restriction sur la race.
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===Limitation du nombre de cartes dans un deck.===
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Le nombre est limité à 3 cartes (évolution comprise). Certaines cartes sont marquées "Unique" (c'est écrit dans la description de la carte) et ne peuvent être mises qu'en un seul exemplaire (faire attention à ce détail quand on fait évoluer ses cartes !)
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Néanmoins si c'est genre l'évo 3 qui est unique on peut mettre 2 évos 2 et 1 évo 3...
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===Comment obtient-on de nouvelles cartes?===
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Pour obtenir de nouvelles cartes, il vous faut passer soit par le marché sur lequel les joueurs y mettent leurs cartes en vente, soit par la boutique. Dans cette boutique il y a 3 sortes d'achat :
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->Onglet Deck : il y a tout d'abord la possibilité d'acquérir les autres pack débutants avec des cristaux.
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->Onglet Cartes :  vous pouvez acheter des cartes très spécifiques, moyennant quelques cristaux. Ces cartes sont classés "Exploit" et sont donc généralement plus puissantes que la moyenne. Certaines de ces cartes nécessitent des pré-requis.
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->Onglet Boosters : les boosters vous coutent des fee'z (que vous obtenez contre de l'argent réel via La Banque). Ces boosters contiennent 4 cartes de la série indiquaient (par exemple "Tombée du Ciel"). Vous pouvez acheter autant de ces boosters que vous voulez, seule la chance choisit les cartes que vous y obtiendrez.  --L'achat de boosters débloque l'accès à la vente --

Version du 30 août 2010 à 10:18

Sommaire


Les cartes Foils

Les cartes foils s'obtiennent au hasard dans un booster, en achetant des cartes épiques ou en obtenant des collectors grâce aux trophées. A chaque fois que vous obtenez une carte il y a un petit pourcentage qu'elle soit Foil.

Ces cartes commencent avec un peu d'XP (environ 13% du niveau 1) et elles gagnent plus d'XP lors des combats.

Si 2 cartes fusionnent, dont 1 Foil, le résultat sera une carte Foil.

L'animation des cartes Foils peuvent être désactivées via les Options de votre compte.

Les cartes foil ont les même raretés que leurs versions non Foil.

ex_foil.jpg

Trophées évènements

Les trophées évènements sont disponibles à la boutique. NEWS BLOG Voici plusieurs points concernant cette option.

Vous ne pouvez acheter qu'un seul trophée à la trophée évènement à la fois. Il peut se cumuler avec le trophée de la semaine

Les trophées achetés peuvent être réalisés sous 7 jours. A l'issue de ces 7 jours, si vous n'avez pas rempli les objectifs, il vous faudra l'acheter une seconde fois pour pouvoir le refaire. Si vous avez rempli les objectifs avant les 7 jours, vous pouvez de nouveau acheter un autre trophée.

Les trophées peuvent être fait autant de fois que vous le souhaitez (contre fee'z à chaque fois). Néanmoins, les cartes évènements sont Uniques.

Les cartes évènements sont toujours invendables, quelque soit le nombre de ces cartes en votre possession.

Le trophée s'active dès l'achat. Un nouvel achat (alors qu'un autre trophée acheté est déjà en cours) est impossible et n'annule pas le trophée en cours.

Vous pouvez faire plusieurs un trophée évènement et obtenir plusieurs fois la carte en rapport, mais elle garde son statut d'Unique, vous pourrez en mettre une par Deck.

La rareté des cartes

Les raretés sont identifiables en bas à gauche de la carte.

Blanc : Commune 7049fa1b46523170cd8fc01ac7a18798.png

Gris : Peu commune 43369f1af917574eb355ea3660651daf.png

Or : Rare 85a65c0ec77279709b76aceafd70de86.png

Symbole + maquette argent : Légendaire

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Rouge : cartes évènement 3d53f2d20dfb8391d3f6fd57b00c6798.png

Coupe rouge : carte Exploit et carte Collector d14551466d86165d31f3d718bc6b8c7b.png


Les évolutions

Certaines cartes possédent un numéro d'évolution peuvent évoluer lorsque leur barre d'xp sont pleines. Quand ce numéro est jaune, cela veut dire qu'il n'y a plus d'évolutions possibles. Le nombre d'évolutions varie en fonction des personnages.

On peut accéder au panneau d'évolution de la carte en question dans le rapport détaillé du combat, via le lien "cartes prêtes à évoluer". Vous aurez alors connaissance des combinaisons correspondantes.

Il y a le chemin plus conventionnel depuis votre collection > cocher "cartes prêtes à évoluer uniquement" à gauche > vous sélectionnez la carte en question, puis le symbole d'une petite carte rouge suivie d'une flèche verte et d'une grande carte rouge.

Ps : Certaines évolutions sont cachées (cadenas). Cela veut dire qu'elles nécessitent des pré-requis particuliers.

Les restrictions (guilde / classe / race)

Les restrictions multi-classes et multi-races sont écrites en gras sur les cartes, juste avant la description de leurs effets. Elles sont également visibles en survolant les icônes se trouvant en haut à gauche sur la carte.

Exemple : Prêt au combat -> Combattant - maraudeur. Pour jouer cette carte sur votre personnage, il faut que celui ci soit OU maraudeur OU combattant (ou les deux). Aucune restriction ni sur la guilde ni sur la race. Exemple : frappe en puissance -> Kotoba - combattant. Pour jouer cette carte sur votre personnage, il faut que celui-ci fasse partie des Kotoba (emblème rouge) ET qu'il soit combattant. Aucune restriction sur la race.

Limitation du nombre de cartes dans un deck.

Le nombre est limité à 3 cartes (évolution comprise). Certaines cartes sont marquées "Unique" (c'est écrit dans la description de la carte) et ne peuvent être mises qu'en un seul exemplaire (faire attention à ce détail quand on fait évoluer ses cartes !)

Néanmoins si c'est genre l'évo 3 qui est unique on peut mettre 2 évos 2 et 1 évo 3...

Comment obtient-on de nouvelles cartes?

Pour obtenir de nouvelles cartes, il vous faut passer soit par le marché sur lequel les joueurs y mettent leurs cartes en vente, soit par la boutique. Dans cette boutique il y a 3 sortes d'achat :

->Onglet Deck : il y a tout d'abord la possibilité d'acquérir les autres pack débutants avec des cristaux.

->Onglet Cartes : vous pouvez acheter des cartes très spécifiques, moyennant quelques cristaux. Ces cartes sont classés "Exploit" et sont donc généralement plus puissantes que la moyenne. Certaines de ces cartes nécessitent des pré-requis.

->Onglet Boosters : les boosters vous coutent des fee'z (que vous obtenez contre de l'argent réel via La Banque). Ces boosters contiennent 4 cartes de la série indiquaient (par exemple "Tombée du Ciel"). Vous pouvez acheter autant de ces boosters que vous voulez, seule la chance choisit les cartes que vous y obtiendrez. --L'achat de boosters débloque l'accès à la vente --